Giảng viên - Nhân viên Người học Xét tuyển - Tra cứu DNTU Xanh Tham quan trường 360

Giới thiệu chung

Nghệ thuật số là loại hình nghệ thuật đương đại, nơi công nghệ kỹ thuật số đóng vai trò là công cụ hoặc phương thức biểu đạt chính trong quá trình sáng tạo. Đây là ngành học đòi hỏi sự kết hợp nhuần nhuyễn giữa tư duy thẩm mỹ truyền thống và khả năng làm chủ các công cụ công nghệ hiện đại. Mục tiêu của ngành là tạo ra những giá trị trải nghiệm thị giác và cảm xúc mới mẻ, phục vụ đa dạng các lĩnh vực từ giải trí (game, điện ảnh), quảng cáo sáng tạo cho đến triển lãm nghệ thuật tương tác.

Mã ngành

7210408

Tổ hợp xét tuyển

A00: Toán, Vật lý, Hoá học
D01: Toán, Văn, Anh
A01: Toán, Vật lý, Anh
D15: Văn, Địa lý, Anh

Thời gian đào tạo

4 năm

Văn bằng

Cử nhân

Nghệ thuật số

Đặc điểm nổi bật của Chương trình đào tạo

Chú trọng thực hành và sáng tạo công nghệ
Đây là chương trình đào tạo lấy thực hành ứng dụng làm trọng tâm, sử dụng các công cụ kỹ thuật số tiên tiến để thực hiện các đồ án nghệ thuật. Sinh viên không chỉ học vẽ mà còn học cách điều khiển phần mềm, thuật toán và thiết bị công nghệ để xây dựng các dự án gắn liền với thực tiễn giải trí và truyền thông hiện đại. Từ năm thứ hai, sinh viên bắt đầu được trải nghiệm tại các studio game, xưởng phim hoạt hình, hoặc các đơn vị sản xuất nội dung số để nắm bắt quy trình từ phác thảo ý tưởng đến hậu kỳ và xuất bản sản phẩm đa phương tiện.
Đào tạo gắn liền với hệ sinh thái giải trí số
Sinh viên có cơ hội tiếp cận với các nghệ sĩ kỹ thuật số (Digital Artists), chuyên gia kỹ xảo (VFX Artist) và các giám đốc nghệ thuật (Art Director) để tìm hiểu kinh nghiệm sáng tạo và quy trình vận hành dự án lớn. Từ năm thứ ba, sinh viên sẽ có kỳ Tập sự nghề nghiệp tại các doanh nghiệp trong lĩnh vực công nghiệp sáng tạo. Kỳ học này là cơ hội để sinh viên cọ xát với môi trường làm việc chuyên nghiệp, rèn luyện kỹ năng làm việc nhóm và xây dựng bộ hồ sơ năng lực (Portfolio) ấn tượng làm tiền đề cho đồ án tốt nghiệp.
Chương trình học tiên tiến và mang tính hội nhập
Chương trình học được xây dựng dựa trên sự đối sánh với các tiêu chuẩn đào tạo nghệ thuật quốc tế, cập nhật liên tục các xu hướng công nghệ mới nhất như trí tuệ nhân tạo (AI) trong nghệ thuật, thực tế ảo (VR/AR) và đồ họa 3D. Điều này giúp sinh viên không chỉ giỏi về tư duy thẩm mỹ mà còn thành thạo các tiêu chuẩn kỹ thuật toàn cầu, mở ra cơ hội làm việc tại các tập đoàn đa quốc gia, các studio quốc tế hoặc tham gia vào thị trường nghệ thuật số xuyên biên giới.

Phương pháp học tập, giảng dạy & đánh giá

Phương pháp học tập

Chủ động xây dựng mục tiêu cho từng môn học và kế hoạch học cho mỗi học kỳ; Chủ động tương tác với giảng viên; Chủ động lên lớp và tự học, hoàn thiện bài tập,...

Phương pháp giảng dạy

Dạy học truyền thống (các môn lý thuyết); Dạy học chủ động (các môn định hướng sáng tạo); Dạy học theo nhóm (các đồ án chuyên ngành); Phương pháp đàm thoại (các môn kỹ năng và cơ sở ngành); Dạy học giải quyết vấn đề (các môn chuyên ngành); Dạy học dự án (các môn thực hiện đồ án chuyên ngành).

Phương pháp đánh giá

Làm bài tập, bài kiểm tra thường xuyên; Trắc nghiệm/tự luận/tiểu luận/báo cáo/ đồ án cuối môn,...

Cấu trúc Chương trình

Học kỳ 1
Ghi chú: [mã học phần] - [tên học phần] (số tín chỉ)

CB70107 - Hiểu biết về DNTU (*) (01)

CB70301 - Key English 1 (**) (03)

CB70302 - Key English 2 (**) (03)

TA70303 - Key English 3 (**) (03)

CB70304 - English Speaking Community (**) (02)

CB70303 - Kỹ năng nói trước công chúng (01)

NT70003 - Nhập môn nghệ thuật số (01)

NT70002 Phương pháp sáng tạo (02)

Học kỳ 2
Ghi chú: [mã học phần] - [tên học phần] (số tín chỉ)

Học phần bắt buộc

CB70101 - Triết học Mác - Lênin (03)

CB70304 - Kỹ năng quản lý cảm xúc (01)

CB70305 - Intensive English 1 (04)

CB70301 - Tin học 1 (02)

NT70001 - Ứng dụng AI trong nghệ thuật số (02)

NT70004 - Nguyên lý thị giác (02)

NT70005 - Thực hành hội họa số (02)

TT70113 - Kỹ thuật quay phim và biên tập video (02)

TT70114 Kỹ thuật nhiếp ảnh số (02)

Học phần tự chọn (Chọn 1 trong 4 môn)

CB71412 Bóng đá (01)

CB71403 Bóng chuyền (01)

CB71404 Cầu lông (01)

CB71410 Pickleball (01)

Học kỳ 3
Ghi chú: [mã học phần] - [tên học phần] (số tín chỉ)

Học phần bắt buộc

CB70102 - Kinh tế chính trị Mác - Lênin (02)

CB70106 - Pháp luật đại cương (02)

CB70305 - Kỹ năng giao tiếp và tạo dựng quan hệ (02)

CB71101 - Môi trường và phát triển bền vững (02)

CB71102 - Tâm lý học hành vi (02)

CB70306 - Intensive English 2 (04)

CB70302 - Tin học 2 (02)

CC71001 Thi - Chứng chỉ Ứng dụng CNTT cơ bản (*)

CC71002 Thi - Chứng chỉ Ứng dụng CNTT nâng cao (*)

TK70111  Hình họa 2 (02)

NT70006  Thực hành điêu khắc số (02)

Học phần tự chọn (Chọn 1 trong 4 môn)

CB71413 - Fitness (01)

CB71406 - Dancesport (01)

CB71407 - Bóng rổ (01)

CB71414 -Võ thuật(01)

Học kỳ 4
Ghi chú: [mã học phần] - [tên học phần] (số tín chỉ)

CB70103 - Chủ nghĩa xã hội khoa học (02)

CB70206 Phương pháp nghiên cứu khoa học (02)

CB70306 - Kỹ năng đàm phán, thương lượng (02)

CB70401 - Giáo dục Quốc phòng - An ninh 1 (*)

CB70402 - Giáo dục Quốc phòng - An ninh 2 (*)

CB70403 - Giáo dục Quốc phòng - An ninh 3 (*)

TA70307 Intensive English 3 (04)

TK70105 - Lịch sử mỹ thuật và thiết kế (02)

TK70112 - Nguyên lý thiết kế Website 1(02)

NT70007 - Nguyên lý thiết kế Website (02)

NT70010 - Từ kịch bản đến khung hình (02)

NT70011 - Hiệu ứng VFX (02)

Học kỳ 5
Ghi chú: [mã học phần] - [tên học phần] (số tín chỉ)

CB70105 - Lịch sử Đảng Cộng sản Việt Nam (02)

CB70104 - Tư tưởng Hồ Chí Minh (02)

CB70308 - Intensive English 4 (04)

NT70012 - Dựng phim trên phần mềm Cinema 4D và Blender(02)

NT70013 - Đồ họa chuyển động (02)

NT70014 - Xây dựng câu chuyện thông qua kỹ thuật số (03)

NT70015- Kể chuyện tương tác (03)

NT70016 Hiệu ứng VFX nâng cao (03)

TK70121 - Thiết kế giao diện và trải nghiệm người dùng (03)

Học kỳ 6
Ghi chú: [mã học phần] - [tên học phần] (số tín chỉ)

Học phần bắt buộc

NT70017 - Thực hành hội họa số nâng cao (03)

NT70018 - Thực hành điêu khắc số nâng cao (03)

Học phần tự chọn (Chọn 5 trong 10 học phần)

Chuyên ngành 1

NT70101 Nền tảng công nghệ và thiết kế game (03)

NT70102 Diễn hoạt cho game (03)

NT70103  Quy trình sản xuất công nghệ game (03)

NT70104 Thiết kế nhân vật game (03)

NT70105 Tâm lý game (03)

Chuyên ngành 2 

NT70201 Kỹ xảo trong điện ảnh: Khía cạnh biên tập (03)

NT70202 Chỉ đạo nghệ thuật trong sản xuất sản phẩm mỹ thuật đa phương tiện (03)

NT70203 Sáng tạo nội dung và sản xuất phim ngắn (03)

NT70204 Sáng tạo nội dung và sản xuất TVC (03)

NT70205 Sáng tạo nội dung và sản xuất Viral clip(03)

Học kỳ 7
Ghi chú: [mã học phần] - [tên học phần] (số tín chỉ)

Học phần tự chọn (Chọn 4 trong 8 học phần)

Chuyên ngành 1

NT71101 Lý thuyết game (2)

NT71102 - Kinh doanh thể thao điện tử (esport)(02)

NT71103 Đảm bảo chất lượng cho game Video (02)

NT71104 - Thiết kế game tương tác (02)

NT70106 Thực tập tốt nghiệp (04)

Chuyên ngành 2 

NT71201 Công nghệ dành cho game & AR-VR (02)

NT71202 Sáng tạo nội dung và sản xuất phim ngắn nâng cao (02)

NT71203 Sáng tạo nội dung và sản xuất TVC nâng cao (02)

NT71204 Sáng tạo nội dung và sản xuất Viral clip nâng cao (02)

NT70206 Thực tập tốt nghiệp (04)

Học kỳ 8
Ghi chú: [mã học phần] - [tên học phần] (số tín chỉ)

NT70107 - Đồ án tốt nghiệp/thay thế tốt nghiệp (05) NT70207 Đồ án tốt nghiệp/thay thế tốt nghiệp (05)

Cơ hội nghề nghiệp

Sinh viên tốt nghiệp ngành Thiết kế đồ họa sẽ đảm nhận các vị trí sau: 

  • Nhân viên thiết kế đồ họa/ Chuyên viên thiết kế đồ họa
  • Nhân viên thiết kế đồ họa 3D, thiết kế đồ họa hoạt hình; Nhân viên thiết kế đồ họa truyền thông
  • Nhân viên thiết kế game; Hiệu ứng cho game
  • Trưởng nhóm thiết kế; Trưởng phòng thiết kế
  • Giám đốc thiết kế; Giám đốc mỹ thuật
  • Nhà thiết kế Modeling,… 

Học, học nữa học mãi

Suốt hai thập kỷ, Trường Đại học Công nghệ Đồng Nai hình thành và phát triển trên niềm tin mãnh liệt “Hiền tài là nguyên khí của quốc gia”. Sứ mệnh của chúng tôi là: Đào tạo nguồn nhân lực chất lượng dựa trên nền tảng công nghệ và trải nghiệm; nghiên cứu ứng dụng khoa học và chuyển giao tri thức đáp ứng nhu cầu xã hội, hội nhập quốc tế và phát triển bền vững. Chúng tôi tự hào đào tạo ra những công dân số - sẵn sàng chinh phục tương lai.