Nghệ thuật số là loại hình nghệ thuật đương đại, nơi công nghệ kỹ thuật số đóng vai trò là công cụ hoặc phương thức biểu đạt chính trong quá trình sáng tạo. Đây là ngành học đòi hỏi sự kết hợp nhuần nhuyễn giữa tư duy thẩm mỹ truyền thống và khả năng làm chủ các công cụ công nghệ hiện đại. Mục tiêu của ngành là tạo ra những giá trị trải nghiệm thị giác và cảm xúc mới mẻ, phục vụ đa dạng các lĩnh vực từ giải trí (game, điện ảnh), quảng cáo sáng tạo cho đến triển lãm nghệ thuật tương tác.
Mã ngành
7210408
Tổ hợp xét tuyển
A00: Toán, Vật lý, Hoá học
D01: Toán, Văn, Anh
A01: Toán, Vật lý, Anh
D15: Văn, Địa lý, Anh
Thời gian đào tạo
4 nămVăn bằng
Cử nhân
Chủ động xây dựng mục tiêu cho từng môn học và kế hoạch học cho mỗi học kỳ; Chủ động tương tác với giảng viên; Chủ động lên lớp và tự học, hoàn thiện bài tập,...
Dạy học truyền thống (các môn lý thuyết); Dạy học chủ động (các môn định hướng sáng tạo); Dạy học theo nhóm (các đồ án chuyên ngành); Phương pháp đàm thoại (các môn kỹ năng và cơ sở ngành); Dạy học giải quyết vấn đề (các môn chuyên ngành); Dạy học dự án (các môn thực hiện đồ án chuyên ngành).
Làm bài tập, bài kiểm tra thường xuyên; Trắc nghiệm/tự luận/tiểu luận/báo cáo/ đồ án cuối môn,...
CB70107 - Hiểu biết về DNTU (*) (01)
CB70301 - Key English 1 (**) (03)
CB70302 - Key English 2 (**) (03)
TA70303 - Key English 3 (**) (03)
CB70304 - English Speaking Community (**) (02)
CB70303 - Kỹ năng nói trước công chúng (01)
NT70003 - Nhập môn nghệ thuật số (01)
NT70002 Phương pháp sáng tạo (02)
Học phần bắt buộc
CB70101 - Triết học Mác - Lênin (03)
CB70304 - Kỹ năng quản lý cảm xúc (01)
CB70305 - Intensive English 1 (04)
CB70301 - Tin học 1 (02)
NT70001 - Ứng dụng AI trong nghệ thuật số (02)
NT70004 - Nguyên lý thị giác (02)
NT70005 - Thực hành hội họa số (02)
TT70113 - Kỹ thuật quay phim và biên tập video (02)
TT70114 Kỹ thuật nhiếp ảnh số (02)
Học phần tự chọn (Chọn 1 trong 4 môn)
CB71412 Bóng đá (01)
CB71403 Bóng chuyền (01)
CB71404 Cầu lông (01)
CB71410 Pickleball (01)
Học phần bắt buộc
CB70102 - Kinh tế chính trị Mác - Lênin (02)
CB70106 - Pháp luật đại cương (02)
CB70305 - Kỹ năng giao tiếp và tạo dựng quan hệ (02)
CB71101 - Môi trường và phát triển bền vững (02)
CB71102 - Tâm lý học hành vi (02)
CB70306 - Intensive English 2 (04)
CB70302 - Tin học 2 (02)
CC71001 Thi - Chứng chỉ Ứng dụng CNTT cơ bản (*)
CC71002 Thi - Chứng chỉ Ứng dụng CNTT nâng cao (*)
TK70111 Hình họa 2 (02)
NT70006 Thực hành điêu khắc số (02)
Học phần tự chọn (Chọn 1 trong 4 môn)
CB71413 - Fitness (01)
CB71406 - Dancesport (01)
CB71407 - Bóng rổ (01)
CB71414 -Võ thuật(01)
CB70103 - Chủ nghĩa xã hội khoa học (02)
CB70206 Phương pháp nghiên cứu khoa học (02)
CB70306 - Kỹ năng đàm phán, thương lượng (02)
CB70401 - Giáo dục Quốc phòng - An ninh 1 (*)
CB70402 - Giáo dục Quốc phòng - An ninh 2 (*)
CB70403 - Giáo dục Quốc phòng - An ninh 3 (*)
TA70307 Intensive English 3 (04)
TK70105 - Lịch sử mỹ thuật và thiết kế (02)
TK70112 - Nguyên lý thiết kế Website 1(02)
NT70007 - Nguyên lý thiết kế Website (02)
NT70010 - Từ kịch bản đến khung hình (02)
NT70011 - Hiệu ứng VFX (02)
CB70105 - Lịch sử Đảng Cộng sản Việt Nam (02)
CB70104 - Tư tưởng Hồ Chí Minh (02)
CB70308 - Intensive English 4 (04)
NT70012 - Dựng phim trên phần mềm Cinema 4D và Blender(02)
NT70013 - Đồ họa chuyển động (02)
NT70014 - Xây dựng câu chuyện thông qua kỹ thuật số (03)
NT70015- Kể chuyện tương tác (03)
NT70016 Hiệu ứng VFX nâng cao (03)
TK70121 - Thiết kế giao diện và trải nghiệm người dùng (03)
Học phần bắt buộc
NT70017 - Thực hành hội họa số nâng cao (03)
NT70018 - Thực hành điêu khắc số nâng cao (03)
Học phần tự chọn (Chọn 5 trong 10 học phần)
Chuyên ngành 1
NT70101 Nền tảng công nghệ và thiết kế game (03)
NT70102 Diễn hoạt cho game (03)
NT70103 Quy trình sản xuất công nghệ game (03)
NT70104 Thiết kế nhân vật game (03)
NT70105 Tâm lý game (03)
Chuyên ngành 2
NT70201 Kỹ xảo trong điện ảnh: Khía cạnh biên tập (03)
NT70202 Chỉ đạo nghệ thuật trong sản xuất sản phẩm mỹ thuật đa phương tiện (03)
NT70203 Sáng tạo nội dung và sản xuất phim ngắn (03)
NT70204 Sáng tạo nội dung và sản xuất TVC (03)
NT70205 Sáng tạo nội dung và sản xuất Viral clip(03)
Học phần tự chọn (Chọn 4 trong 8 học phần)
Chuyên ngành 1
NT71101 Lý thuyết game (2)
NT71102 - Kinh doanh thể thao điện tử (esport)(02)
NT71103 Đảm bảo chất lượng cho game Video (02)
NT71104 - Thiết kế game tương tác (02)
NT70106 Thực tập tốt nghiệp (04)
Chuyên ngành 2
NT71201 Công nghệ dành cho game & AR-VR (02)
NT71202 Sáng tạo nội dung và sản xuất phim ngắn nâng cao (02)
NT71203 Sáng tạo nội dung và sản xuất TVC nâng cao (02)
NT71204 Sáng tạo nội dung và sản xuất Viral clip nâng cao (02)
NT70206 Thực tập tốt nghiệp (04)
NT70107 - Đồ án tốt nghiệp/thay thế tốt nghiệp (05) NT70207 Đồ án tốt nghiệp/thay thế tốt nghiệp (05)
Sinh viên tốt nghiệp ngành Thiết kế đồ họa sẽ đảm nhận các vị trí sau:
Suốt hai thập kỷ, Trường Đại học Công nghệ Đồng Nai hình thành và phát triển trên niềm tin mãnh liệt “Hiền tài là nguyên khí của quốc gia”. Sứ mệnh của chúng tôi là: Đào tạo nguồn nhân lực chất lượng dựa trên nền tảng công nghệ và trải nghiệm; nghiên cứu ứng dụng khoa học và chuyển giao tri thức đáp ứng nhu cầu xã hội, hội nhập quốc tế và phát triển bền vững. Chúng tôi tự hào đào tạo ra những công dân số - sẵn sàng chinh phục tương lai.